„Jeigu viskas ir toliau taip sparčiai vystysis, mes sukursime mašinas, kurių intelekto galimybės pasieks žmogiškąsias ir net praaugs... Nesutardami dėl to, kada tai gali įvykti, nė vieni bent kiek giliau šia tema domėjęsi stebėtojai nesiginčija dėl vystymosi tendencijos..." (The Age of Spiritual Machines, 1999). XXI a. vadinamas informacinių technologijų, informacijos sklaidos amžiumi. Žinių srautas internete matuojamas terabaitais, petabaitais ar eksabaitais. Dabar žmogui jau nebeįmanoma visko žinoti, visko perskaityti, kaip tai galėjo vienuoliai išminčiai Viduramžių laikais. Dabar svarbiausia yra atsirinkti. Pasirinkti ką skaityti, kuo domėtis, ką žiūrėti. Prieš 30 metų, kai internetas dar tik pradėjo plėtotis, sunku buvo įsivaizduoti jo įtaką kasdieniniame gyvenime. Šiandieninė visuomenė be interneto jau nebegali gyventi – paslaugos, bendravimas, apsipirkinėjimas, mokesčių mokėjimas, pramogos – muzika, filmai, žaidimai. Ir vis dėlto, tokiame kompiuterizuotame amžiuje neretai kyla nepasitikėjimo mašinomis jausmas, klausiame iki kiek jos gali tobulėti ir vystytis, ar „Matricos“ scenarijus negali iš tiesų įvykti? Galbūt jau esame valdomi mašinų, tik to dar nežinome. Filmas „Computer Chess“ (rež. Andrew Bujalski) - tai komiškas filmas apie kompiuterinius šachmatus 80-aisiais, jų atsiradimą ir panaudojimą. STASIA, ADVANTAGE, TSAR2.0 – tai programos, besivaržančios kompiuterinių šachmatų konkurse, kuriame pagrindinis mūšis vyksta tarp kompiuterių. Žmonės tėra pagalbiniai darbuotojai, suvedantys programos pasirinktą ėjimą. | |
0 Comments
|
Kategorijos
All
Archyvai
March 2015
|